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Capitán Coin es un programa de innovación educativa que pretende la mejora del rendimiento académico y personal del alumnado a través del refuerzo positivo en su desarrollo académico y personal dentro del centro educativo.
Se divide en dos partes: Capitán Coin como moneda virtual del centro para que el alumnado pueda obtener recompensas como merchandising, música, desayunos, etc...
Y los municipios, que cada profesor/a utiliza en su aula, para mejorar aquellos aspectos de su día a día del aula que considere oportunos a través de recompensas que el alumnado podrá canjear en dichas clases.
PATROCINIO CULTURAL






